Tech

Zelda: Ocarina of Time Sudah Bisa Dijalankan di PC dengan DLSS 5 dan Frame Generation

Rekompiler statis Hookshot dan emulator baru memungkinkan Zelda: Ocarina of Time berjalan di PC Windows dan Mac dengan dukungan DLSS 5.

·2 menit baca
Zelda: Ocarina of Time Sudah Bisa Dijalankan di PC dengan DLSS 5 dan Frame Generation

Hanya beberapa hari setelah dirilis untuk Switch 2, The Legend of Zelda: Ocarina of Time berhasil dijalankan di PC Windows 11 menggunakan emulator dan alat canggih yang didukung oleh pembaruan komunitas serta bantuan AI.

  • Game ini berjalan di Windows dan Mac menggunakan berbagai emulator dan lapisan translasi yang baru dikembangkan.
  • Utilitas Hookshot merekompilasi kode ARM64 secara statis menjadi fileexecutable Windows asli.
  • Para antusias mendemonstrasikan integrasi DLSS 5, frame generation, dan performa yang solid di Apple Silicon.

Terobosan Hookshot dan Emulasi PC

Di tengah gelombang proyek komunitas dan fork Lichii yang bersaing untuk menjalankan game remake klasik ini dengan mulus, alat baru bernama Hookshot telah muncul. Tidak seperti emulasi tradisional, Hookshot merekompilasi kode ARM Ocarina of Time secara statis menjadi game Windows asli, yang beroperasi mirip dengan lapisan kompatibilitas seperti Wine. Menurut pengembang NotRexed, performanya mencapai sekitar 50fps tanpa frame generation pada Ryzen 7600X dan GeForce RTX 4060 Ti 16GB.

Hookshot juga memperkenalkan fitur-fitur seperti 2x, 3x, dan 4x frame generation, upscaling, dan dukungan monitor ultrawide. Selain itu, anggota komunitas telah memamerkan DLSS 5 yang berjalan langsung pada fork emulasi menggunakan manajer kustom dan alat live multi-frame generation untuk menyempurnakan detail visual.

Baca jugaBaterai ponsel cepat habis: 10 penyebab utama dan cara mengatasinya

Berjalan di Mac dan Konteks Teknis

Pengguna Mac juga diuntungkan oleh proyek-proyek seperti Nxnative, yang memungkinkan judul game Switch dieksekusi di macOS. Karena perangkat keras Nintendo maupun perangkat Apple sama-sama mengandalkan prosesor berbasis ARM, Nxnative dapat mengeksekusi sebagian besar kode asli ARM64 secara natif sambil menerjemahkan API grafis ke Metal.

Kompatibilitas arsitektur mendasar ini membantu menjelaskan mengapa judul-judul seperti Ocarina of Time dapat berjalan mulus di perangkat keras Mac, mencapai frame rate yang stabil di area yang menuntut grafis tinggi. Para pengembang bahkan mulai bereksperimen untuk memperluas kemampuan ini ke porting seluler.

Artinya bagi Para Pemain

Tonggak sejarah emulasi dan translasi ini menyoroti pesatnya laju adaptasi perangkat lunak yang digerakkan oleh komunitas di berbagai platform modern. Namun, para pemain yang ingin menguji alat-alat ini diwajibkan untuk memiliki salinan game secara legal dan menyalin (dump) file yang diperlukan dari perangkat keras yang telah dimodifikasi.

Sumber: XDA

Artikel terkait