Zelda: Ocarina of Time já está rodando no PC com DLSS 5 e geração de quadros
O recompilador estático Hookshot e novos emuladores permitem que Zelda: Ocarina of Time rode em PCs com Windows e Macs com suporte a DLSS 5.

Apenas alguns dias após seu lançamento para o Switch 2, The Legend of Zelda: Ocarina of Time já foi executado com sucesso em PCs com Windows 11 usando emuladores avançados e ferramentas impulsionadas por atualizações da comunidade e assistência de IA.
- O jogo roda no Windows e no Mac usando vários emuladores recém-desenvolvidos e camadas de tradução.
- O utilitário Hookshot recompila estaticamente o código ARM64 em um executável nativo do Windows.
- Entusiastas demonstram integração com DLSS 5, geração de quadros e desempenho sólido no Apple Silicon.
Avanços no Hookshot e na Emulação de PC
Em meio a uma onda de projetos da comunidade e forks do Lichii competindo para rodar o clássico remake sem engasgos, uma nova ferramenta chamada Hookshot surgiu. Ao contrário da emulação tradicional, o Hookshot recompila estaticamente o código ARM de Ocarina of Time em um jogo nativo para Windows, operando de forma semelhante a camadas de compatibilidade como o Wine. De acordo com o desenvolvedor NotRexed, o desempenho chega a cerca de 50 fps sem geração de quadros em um Ryzen 7600X e GeForce RTX 4060 Ti de 16 GB.
O Hookshot também introduz recursos como geração de quadros em 2x, 3x e 4x, upscaling e suporte a monitores ultrawide. Além disso, membros da comunidade demonstraram o DLSS 5 rodando diretamente em forks de emulação usando gerenciadores personalizados e ferramentas de geração de múltiplos quadros em tempo real para aprimorar os detalhes visuais.
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Os usuários de Mac também estão se beneficiando de projetos como o Nxnative, que permite que títulos do Switch rodem no macOS. Como tanto o hardware da Nintendo quanto os dispositivos da Apple dependem de processadores baseados em ARM, o Nxnative consegue executar grande parte do código ARM64 original de forma nativa, enquanto traduz as APIs gráficas para o Metal.
Essa compatibilidade arquitetônica subjacente ajuda a explicar por que títulos como Ocarina of Time estão rodando sem problemas em hardware Mac, alcançando taxas de quadros estáveis em áreas exigentes. Os desenvolvedores já começaram a experimentar a expansão dessas capacidades para ports móveis.
O que isso significa para os jogadores
Esses marcos de emulação e tradução destacam o ritmo acelerado da adaptação de software impulsionada pela comunidade em plataformas modernas. No entanto, os jogadores que desejam testar essas ferramentas devem possuir legalmente uma cópia do jogo e extrair os arquivos necessários de um hardware modificado.
Fonte: XDA



