AMD добавляет технологию FSR 4.1 на консоли Xbox и портативные устройства
Компания AMD объявила о внедрении своей новейшей технологии апскейлинга FSR 4.1 на консоли Xbox Series S и X, а также на портативные устройства и видеокарты.

Компания AMD представила интеграцию своей передовой технологии масштабирования изображения FSR 4.1 для широкого спектра современных устройств, включая консоли Xbox Series S и X.
Нововведение призвано значительно улучшить качество графики и общую производительность в играх. Помимо стационарных консолей, технология станет доступна на портативных устройствах, таких как Xbox Ally X, а также на ноутбуках.
Уже сегодня обновление начинает распространяться на видеокарты линейки Radeon RX 6000-series. Кроме того, поддержка затронет процессоры Ryzen AI Max 300 и 400, что подчеркивает важность искусственного интеллекта в новых графических решениях AMD.
Для геймеров и пользователей из региона СНГ это означает продление жизненного цикла уже имеющегося «железа», так как программные методы оптимизации позволяют запускать требовательные игры на более высоком уровне.
Развитие подобных технологий показывает, как современные производители стремятся дать максимальную отдачу от существующих аппаратных средств через регулярные программные обновления.



