Tech

OptiScaler yordamida RTX 4070 Ti da DLSS 5 ishga tushirildi

Ochiq kodli OptiScaler vositasi RTX 4070 Ti kabi avvalgi avlod kartalarida DLSS 5 neyron renderlash va ko'p qatlamli kadr generatsiyasini ishlatishga imkon beradi.

·2 daqiqa o‘qish
OptiScaler yordamida RTX 4070 Ti da DLSS 5 ishga tushirildi

Nvidia DLSS 5 texnologiyasi ommalashgach, dasturchilar va ochiq kodli dasturlar hamjamiyati uni barcha mumkin bo'lgan o'yinlarga tatbiq eta boshladi. Biroq, bunday og'ir neyron renderlash funksiyalaridan foydalanish jiddiy ishlash yo'qotishlariga olib keladi. Aynan shu muammoni hal qilish uchun mo'ljallangan OptiScaler vositasi 12 gigabaytlik xotiraga ega eski GPU'larning imkoniyatlarini sezilarli darajada kengaytirmoqda.

  • OptiScaler tizimga RTX 4070 Ti ni RTX 50 seriyali karta sifatida ko'rsatib, ilg'or funksiyalarni ochib beradi.
  • "NR before SR" funksiyasi orqali neyron renderlash va super-resolution bosqichlarining o'rnini almashtirish mumkin.
  • Ushbu usul VRAM xotirasiga tushadigan og'ir yukni kamaytirib, bir nechta neyron qatlamlarini qo'shishga sharoit yaratadi.

VRAM chegarasi va neyron renderlashdagi qiyinchiliklar

DLSS 5 ni yoqish bilanoq RTX 4070 Ti og'ir sinovlarga duch keladi, chunki neyron renderlash juda ko'p VRAM talab qiladi. O'yinlarni 1440p yoki 4K piksellar sonida, yuqori grafik sozlamalari va nurlarni kuzatish (ray tracing) bilan ishga tushirganda, 12 GB xotira limiti tezda tugaydi. Natijada, sun'iy intellekt qatlamlari qo'shilishidan oldin ham kadrlar chastotasi 40 kadr/s atrofida qolib ketadi.

Neyron renderlash qatlamlarini ko'paytirish o'yinlarning ishdan chiqishiga yoki xatoliklarga sabab bo'lishi mumkin, chunki har bir o'tish to'liq o'lchamli tasvir ustida ishlaydi. OptiScaler esa foydalanuvchiga Nvidia rasman taqdim etmagan darajada renderlash quvurini boshqarish imkonini beradi. Shu orqali eskiroq apparat ta'minotida ham ilg'or funksiyalarni sinab ko'rish imkoni tug'iladi.

Shuningdek o‘qingAMD oʻzini maʼlumotlar markazlariga ixtisoslashgan kompaniya deb eʼlon qildi

Pipeline optimizatsiyasi va "NR before SR" rejimi

OptiScaler taqdim etgan eng foydali xususiyatlardan biri bu neyron renderlashni Super Resolution bosqichidan oldin bajarish imkoniyatidir. Odatda NR allaqachon kattalashtirilgan tasvir ustida ishlasa, bu parametr uni pastroq ichki piksellar sonida bajarishga majbur qiladi, bu esa GPU uchun juda qulaydir.

Elden Ring o'yinida o'tkazilgan sinovlar shuni ko'rsatdiki, ushbu usul oddiy neyron renderlashda yo'qotilgan unumdorlikning qariyb yarmini tiklashga yordam berdi. Natijada RTX 4070 Ti o'ta qimmat bosqichda kamroq piksellarni qayta ishlaydi va o'yinni qulatib yubormasdan ikkinchi neyron renderlash qatlamini ham qo'shish imkonini beradi.

Dasturiy ta'minot va oxirgi avlod GPU'lari kelajagi

Bunday tajribalar DLSS 5 qanchalik dasturiy ta'minotga bog'liq ekanligini yaqqol ko'rsatib beradi. Kerakli kutubxonalar va ochiq kodli vositalar yordamida ishlab chiqaruvchi belgilagan sun'iy chegaralarni chetlab o'tish mumkin. Blackwell avlodiga tegishli deb hisoblangan texnologiyalar Ada Lovelace arxitekturasidagi kartalarda ham muvaffaqiyatli ishlay olmoqda.

Bu esa foydalanuvchilar va dasturchilar uchun texnologik chegaralar faqat apparat imkoniyatlari bilan emas, balki ishlab chiqaruvchining qarorlari bilan ham belgilanishini isbotlaydi. VRAM hajmi asosiy to'siq bo'lib qolayotgan bo'lsa-da, ochiq kodli hamjamiyat eski uskunalardan ham maksimal darajada foydalanish yo'llarini topishda davom etmoqda.

Manba: XDA

O‘xshash maqolalar