IT

Steam o'yinlarini tekshirish qoidalarini kuchaytirdi

Valve sun'iy intellekt loyihalari ko'paygani sababli Steam'da o'yinlarni tekshirish muddatini 12 ish kunigacha uzaytirdi.

·2 daqiqa o‘qish
Steam o'yinlarini tekshirish qoidalarini kuchaytirdi

Valve kompaniyasi Steam do'konida o'yinlarni nashr etishdan oldin tekshirish qoidalarini yangiladi va ko'rib chiqish muddatini odatdagi 3-5 kundan 12 ish kunigacha uzaytirdi. Ushbu o'zgarishlar arizalar navbatini qisqartirish hamda build'larni qayta tekshiruvga yuborish holatlarini kamaytirishga qaratilgan. Yangi talablar platformada yangi o'yinlar sonining keskin oshishi fonida joriy etildi.

  • Steam'da o'yinlarni tekshirish muddati 12 ish kunigacha uzaytirildi.
  • Yuborishdan oldin o'yinni Steam mijozi orqali kamida 5 daqiqa davomida ishga tushirish majburiy.
  • DirectX, Visual C++, yutuqlar va Steam Cloud sozlamalarini oldindan tekshirish talab etiladi.
  • Sun'iy intellekt yordamida yaratilgan loyihalar oqimi moderatsiyaga katta yuklama bermoqda.

Yangi talablar va majburiy sinovlar

Endilikda dasturchilar o'yin build'ini tekshiruvga yuborishdan oldin uni Steam mijozi orqali ishga tushirishi va platformada kamida 5 daqiqa davomida ishlashiga amin bo'lishi shart. Ilgari ayrim mualliflar bajariladigan faylni to'g'ridan-to'g'ri ishga tushirish bilan cheklanishar edi, natijada Steam mijozi orqali o'rnatish va ishga tushirish vaqtida yuzaga keladigan xatolarni o'tkazib yuborishardi.

Bundan tashqari, Valve DirectX va Visual C++ kabi keng tarqalgan komponentlarni o'rnatishni, yutuqlar tizimi tayyorligini hamda Steam Cloud saqlash maydoni to'g'ri sozlanganini oldindan tekshirishni talab qiladi. Shuningdek, skrinshotlarni o'yin jarayoni, menyu, kontsept-art yoki videokliplar kabi toifalarga bo'lib chiqish zarur. Kompaniya bu chora-tadbirlar ortga qaytariladigan build'lar sonini kamaytirishiga umid qilmoqda.

Shuningdek o‘qingKitty Terminal 0.50 versiyasi chiqdi: yangiliklar va xususiyatlar

Sun'iy intellekt loyihalarining ta'siri

Valve navbatlarning uzayishini sun'iy intellekt yordamida yaratilgan o'yinlar bilan bevosita bog'lamasa-da, 2 Left Thumbs kabi mustaqil dasturchilar sentabr va oktabr oylarida platformani bosib olgan past sifatli loyihalar oqimi bunga sabab bo'lganini taxmin qilmoqda. Reddit foydalanuvchilarining ma'lumotlariga ko'ra, oktabr oyida Steam'da chiqarilgan o'yinlarning 49,9 foizi sun'iy intellekt kontentidan foydalanganini ochiqlagan.

Iyun oyida Steam Next Fest festivalida qatnashgan o'yinlarning deyarli 20 foizi shunday texnologiyalardan foydalangani haqida xabar bergan edi. Bunday loyihalarning ko'pligi Valve moderatsiya xizmatiga qo'shimcha yuklama keltirib chiqarmoqda va kompaniyani qoidalarni qayta ko'rib chiqishga majbur qilmoqda.

Mustaqil dasturchilar uchun oqibatlar

Kuzatilib yollangan bunday kechikishlar mustaqil dasturchilarga o'z ta'sirini ko'rsatmoqda. Cubic Earth o'yini yaratuvchisi PC Gamer nashriga bergan intervyusida uning treyleri YouTube'da 60 mingdan ortiq ko'rish yig'gani, istaklar ro'yxatiga qo'shganlar soni esa 6000 tadan oshganini ma'lum qildi.

Biroq nashr etishning kechikishi tufayli hamjamiyat sahifalari o'yinchilarning shikoyatlari bilan to'la boshladi va o'yinga bo'lgan dastlabki qiziqish so'na boshladi. Bunday sharoitda dasturchilar marketing rejasini tuzishda tekshiruv muddatlarini hisobga olishlari shart bo'lib qolmoqda.

Manba: iXBT.com

O‘xshash maqolalar