Valve ужесточила правила проверки игр в Steam из-за наплыва ИИ
Valve увеличила срок проверки игр в Steam до 12 дней и изменила требования к разработчикам на фоне роста числа ИИ-проектов.

Компания Valve обновила правила модерации игр перед их публикацией в магазине Steam, увеличив время ожидания проверки с привычных 3–5 дней до 12 рабочих дней. Эти меры призваны сократить огромную очередь заявок и избежать частых возвратов сборок на доработку. Новые требования были внедрены на фоне резкого увеличения количества новых релизов на платформе.
- Увеличение срока проверки игр в Steam до 12 рабочих дней из-за роста очереди заявок.
- Обязательный запуск игры через клиент Steam минимум на 5 минут перед отправкой.
- Предварительная проверка установки DirectX, Visual C++, достижений и Steam Cloud.
- Влияние задержек на независимых разработчиков и рост числа игр с использованием ИИ.
Новые требования к предварительному тестированию сборок
Теперь перед отправкой сборки на официальную проверку разработчики обязаны запустить игру напрямую через клиент Steam и убедиться в её стабильной работе в течение как минимум 5 минут. Ранее многие создатели контента ограничивались тестированием исполняемого файла напрямую, из-за чего нередко пропускали критические ошибки, возникающие именно при установке и запуске через инфраструктуру Steam.
Кроме того, Valve ввела обязательную проверку корректности установки распространённых системных компонентов, включая DirectX и Visual C++. Разработчики также должны заранее убедиться в работоспособности системы достижений и правильной настройке облачных сохранений Steam Cloud. Дополнительно изменились требования к оформлению страницы: скриншоты теперь нужно строго распределять по категориям, таким как игровой процесс, меню, концепт-арт или видеоролики.
Читайте такжеKitty Terminal 0.50: что нового, функции и дата выходаВлияние бума искусственного интеллекта на экосистему Steam
Хотя сама компания Valve официально не связывает возросшую очередь на модерацию напрямую с наплывом проектов на базе искусственного интеллекта, независимые разработчики отмечают очевидную связь. По оценкам экспертов и данным сообщества, в последние месяцы на платформе наблюдается беспрецедентный приток низкокачественного контента. Так, в октябре почти половина новых игр в Steam открыто заявляла об использовании ИИ-контента.
Подобные тенденции фиксировались и ранее: например, в июне около 20% демоверсий, представленных на фестивале Steam Next Fest, также создавались с активным привлечением генеративных технологий. Огромный поток таких проектов создал колоссальную нагрузку на службу модерации Valve, что и привело к необходимости пересмотра регламента и ужесточению предварительного контроля со стороны авторов.
Последствия для независимых разработчиков и рынка
Введенные задержки уже больно бьют по инди-разработчикам, для которых точное соблюдение графиков маркетинговых кампаний имеет критическое значение. Создатель игры Cubic Earth поделился с изданием PC Gamer своей ситуацией: его трейлер собрал более 60 тысяч просмотров на YouTube, а количество добавлений в список желаемого превысило 6000 отметок.
Однако из-за неожиданных задержек с публикацией страницы сообщества игры начали заполняться жалобами разочарованных игроков, а первоначальный живой интерес аудитории стал постепенно угасать. В условиях возросших сроков проверки создателям игр приходится заранее закладывать дополнительные две недели в свои релизные планы, чтобы избежать подобных маркетинговых потерь.
Источник: iXBT.com



