Valve увеличила сроки проверки игр в Steam до 12 рабочих дней
Valve увеличила сроки модерации игр в Steam до 12 рабочих дней из-за рекордного роста числа заявок и наводнения ИИ-проектов.

Компания Valve официально подтвердила увеличение сроков проверки игр для публикации в сервисе Steam до 12 рабочих дней. Независимые разработчики столкнулись с тем, что модерация их проектов теперь занимает недели вместо привычных нескольких дней.
- Время проверки игр в Steam выросло до 12 рабочих дней.
- Разработчики связывают задержки с наплывом низкокачественных проектов с использованием искусственного интеллекта.
- С января по середину октября 2026 года в Steam вышло больше игр, чем за весь 2025 год, а в октябре появилось около 4 тысяч новых релизов.
Причины задержек и позиция Valve
Инди-разработчики массово жалуются в социальных сетях на задержку релизов. Например, директор Studio Daimon Альфред Камон сообщил, что игра Food Devils не вышла 3 ноября, хотя была отправлена на проверку еще 12 октября из-за затянувшегося диалога со службой поддержки по поводу контента.
Представители Valve признали возросшую нагрузку и заявили, что привлекли значительное количество людей для решения проблемы роста числа низкокачественных ИИ-игр. Ранее компания заявляла, что не намерена указывать разработчикам, какие инструменты им использовать при создании проектов.
Читайте такжеГубернатор Техаса Джина Инохоса угрожает дата-центрам ИИРекомендации для разработчиков
На фоне кризиса модерации Valve рекомендует студиям отправлять страницы на проверку как минимум за 7 рабочих дней до планируемой даты релиза. Кроме того, перед подачей заявки необходимо запускать игру в Steam как минимум на 5 минут и тщательно проверять корректность работы всех компонентов, достижений и облачных сохранений.
Компания также объявила о корректировке своих внутренних процессов, чтобы справляться с рекордным потоком заявок. Только в октябре в магазине появились около 4 тысяч игр, почти половина из которых открыто заявляет об использовании генеративного контента.
Влияние на игровую индустрию
Увеличение сроков модерации создает серьезные финансовые риски для небольших независимых студий, которые рассчитывают на своевременный выход проектов ради получения прибыли до конца года. Задержки нарушают маркетинговые планы разработчиков и вынуждают их переносить даты релизов.
Ситуация вокруг Steam показывает, с какими трудностями сталкиваются цифровые площадки из-за взрывного роста автоматизированного контента. Платформам приходится балансировать между поддержкой авторов и жестким контролем качества, что в текущих реалиях приводит к перегрузке модераторов и задержкам для честных разработчиков.
Источник: Все новости подряд



