NVIDIA добавляет DLSS 5 в RTX Remix для старых игр
NVIDIA интеграция DLSS 5 в платформу RTX Remix вызывает споры среди геймеров. Узнайте детали нового релиза, влияние на производительность и как установить технологию.

NVIDIA продолжает продвигать технологии нейронного рендеринга, несмотря на неоднозначную реакцию интернет-сообщества. Компания объявила о добавлении DLSS 5 в свою бесплатную платформу для моддинга RTX Remix, что позволит энтузиастам внедрять спорную технологию в классические проекты.
- Новая версия технологии DLSS 5 официально интегрируется в платформу RTX Remix и чип RTX Spark.
- Пользователи могут использовать сторонние утилиты для добавления нейронного рендеринга в большинство ПК-игр.
- Технология существенно снижает кадровую частоту, требуя мощных видеокарт уровня RTX 5070 и выше.
Интеграция DLSS 5 в RTX Remix и новые даты релизов
Платформа NVIDIA RTX Remix доступна разработчикам и модерам бесплатно с начала 2024 года, позволяя добавлять трассировку лучей и улучшенные текстуры в старые игры. Теперь к этому арсеналу добавляется DLSS 5, официальный релиз которого в составе RTX Remix запланирован на 23 октября. Немного ранее, 16 октября, технология станет частью нового SoC от компании под названием RTX Spark, который демонстрирует хорошую производительность на Windows.
Кроме того, разработчики подтвердили официальное появление DLSS 5 в игре Hogwarts Legacy 5 ноября. Первые демонстрации показывают, что визуальные эффекты были слегка скорректированы по сравнению с первыми спорными трейлерами, снизив чрезмерный косметический эффект на лицах персонажей. Тем не менее, реакция сообщества на технологию остается крайне сдержанной из-за ее влияния на производительность и художественный замысел оригинальных проектов.
Читайте такжеВидеокарты GeForce RTX 50 подорожают: новые цены в ноябреСторонние инструменты и производительность DLSS 5
Благодаря утечке ранней сборки NBA 2K27 энтузиасты быстро получили доступ к нейронному рендерингу DLSS 5. Появились такие приложения, как DLSS 5 Manager и DLSS 5 Swapper, позволяющие внедрять технологию практически в любые игры на базе Vulkan и DirectX (DX9, DX10, DX11 и DX12). Установка предельно проста: программы сканируют диски, находят поддерживаемые тайтлы и устанавливают необходимые DLL-файлы в несколько кликов с возможностью отката.
Однако главным минусом DLSS 5 остается ее прожорливость. В отличие от предыдущих поколений DLSS, которые повышали кадровую частоту, новая технология снижает FPS. Первоначально падение производительности достигало 30-60 процентов, однако свежие обновления и бета-драйверы смогли улучшить ситуацию. На мощных видеокартах вроде RTX 5090 падение кадров стало менее критичным, но владельцам слабых ПК использовать эту технологию не рекомендуется.
Что это значит для геймеров и индустрии
Для владельцев современного и дорогостоящего «железа» DLSS 5 открывает интересные возможности по улучшению внешнего вида старых хитов и современных проектов, таких как Cyberpunk 2077 или Control. Изменения особенно заметны на лицах персонажей, хотя освещение окружения меняется не столь радикально. Тем не менее, высокие системные требования и споры вокруг художественной целостности игр делают эту технологию уделом энтузиастов с топовыми видеокартами.



